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Cyberpunk—“未来科技风”的文化起源
来源: | 作者:FUCOLITE | 发布时间: 2020-09-02 | 822 次浏览 | 分享到:
马斯克,一个人们耳熟能详的名字,有人评价他很像《三体》之中的托马斯·维德,为了推动技术进展敢于尝试某些出格的事情.他一手打造了特斯拉,创造了spaceX,公众眼中的他毁誉参半,但不可否认他为世界带来了变革.近日,其公开发布脑机接口Neuralink0.9在猪脑上完成无损植入,更引起了轩然大波.
有些人开始担心,距离这一切发生在人的身上还有多久?
人类的情感与意识也可以用数字信号描述吗?

一个只存在于科幻小说中的名词,仿佛将成为现实——赛博朋克。


马斯克,一个人们耳熟能详的名字,有人评价他很像《三体》之中的托马斯·维德,为了推动技术进展敢于尝试某些出格的事情.

他一手打造了特斯拉,创造了spaceX,公众眼中的他毁誉参半,但不可否认他为世界带来了变革.

近日,其公开发布脑机接口Neuralink0.9在猪脑上完成无损植入,更引起了轩然大波.

有些人开始担心,距离这一切发生在人的身上还有多久?

人类的情感与意识也可以用数字信号描述吗?

一个只存在于科幻小说中的名词,仿佛将成为现实——赛博朋克。



这一起源于“控制论”与上世纪70-80年代科幻浪潮的概念,描述了一个资本主义与技术高度发达的反乌托邦世界。巨型企业主宰一切,人工智能可称泛滥,计算机信息化笼罩着全球,而悲惨的底层人瑟缩在简陋的巷子里。

这里到处都充满了霓虹灯与电子管的光芒,但唯独没有的却是希望。

数字与机械的黑暗美学



这种极度压抑的环境催生了其核心精神——叛逆。

在无数的文艺作品中,“赛博朋克”的模因早已随着霓虹幻光深刻在人们脑海中,乃至延伸出一种依靠大量灯光进行构成的装修风格——“未来主义”、“科技风”、“机能风”,它有很多种称呼,但实际上,它们的确都来自80年代-2000年初大量赛博朋克元素的影视作品潜移默化的影响。

对虚幻与现实的诘问,对宿命与数字控制的叛逆,这些概念被具象为场景,而你经常能在酒吧、KTV、电影院这类带有放纵意味的娱乐场所,发现这类独特的视觉风格.


(赛博朋克2077中的场景)


(某酒吧的灯光概念方案


只要将“未来”、“科技”二字与酒吧、KTV、酒店、咖啡店等相结合,就会检索出大量与之类同的场景——用灯带刻画空间轮廓,大量的LED光源,乃至让金属射灯露骨地曝露于结构,塑造一种独特的视觉风格,从而使虚拟的数字空间、网络、机械感和科技感于眼前绽放。实际上,据FUCOLITE观察,未曾有任何一种装修风格,对灯光进行如此集中地运用。



(上海某网红咖啡店


(虚拟现实主题乐园

诸如此类风格的场所,在装饰上也往往大量采用透光石材与铝、钢、钛一类的金属元素,通过灯光的反射与衍射,赋予空间一种冷酷、锐利的机械感,就像一块集成电路。

而且,其通常设置有一些多媒体灯光装置,来赋予场景动态要素,让顾客体验更有沉浸感。


(某酒吧通过数字参数随机生成视觉标志)

在80年代乃至2000年之初,“赛博朋克”也只是一类小众的亚文化,即使在有些场所应用了此种风格,也显得有一种画虎类猫的“土味”。但在近十年来,这一设计风格却开始大行其道,并在手法上快速走向成熟。究其原委,是因为“人工智能”、“大数据”、“物联网”、“货币数字化”这一切已经开始越来越快地改变人们的生活。正因为有了触动,人们才会接受,并在潜意识中为生活模式去寻找一个对应的坐标——而伴随着灯具品种与照明技术的发展,那些光元素构建的科幻场景,不再是遥不可及。


当光明逐渐消逝在电子的霓虹中

但任谁都能感觉到,这样的空间给人的感觉绝非单纯舒适,在绚光之中,更混杂一丝理性的刺痛,激发人放纵和叛逆的欲求。

当今时代,对个体而言,留给梦想的空间已然不多了。

现实——现实就是梦想的幻灭。

在奠定这一美术风格的经典电影《银翼杀手》中,所描绘的巨型企业掌控一切,人类肆意奴役拥有记忆和感情的“复制人”的世界,离我们真的遥远吗?

而对此发起反抗的复制人领袖Roy Batty,或许不会出现,又或许他会是任何一个人。




在那以后,留下的

又是否只有霓虹的幻光